Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 3|回復: 0

员和开发人员可以自由使

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
發表於 2024-5-12 16:31:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

阿拉·霍尔马托娃(Alla Kholmatova)在她的书中给了我们几个观点,即: 严格还是宽松? 右:爱彼迎 / 左:特德 Strict拥有全面详细的文档,设计和开发完全同步。在系统中引入新模式将有严格的流程。一个严格的系统必须是广泛的,以涵盖团队可能遇到的许多情况。 松散/灵活的系统(loose)为实验留下了更多的空间。该系统为团队提供了一个框架,同时保持了表达自由。设计人用或不使用它,具体取决于他们对所创建产品的特定需求。


最好在严格和宽松之间找到适当的平衡:非常严格的系统可能会让不喜欢使用它的设计师和 美国手机号码列表 开发人员望而却步。另一方面,如果设计体系太松了,我们还能讨论吗? 模块化还是集成? 模块化与集成系统 ©Alla Kholmatova 模块化系统包含可重复使用和可互换的组件。该系统适合可扩展性高、必须适应各种用户需求的项目。缺点是这个系统通常很难实现,因为很难创建能够自动工作并且有能力的模块。 模块化系统非常适合电子商务、金融、政府网站等大型数字产品。




要使用模块化系统,如果它基于原子设计原则,那就太好了。 集成系统专注于一个独特的概念。由组件组成但不可互换。该系统适用于不需要重复组件但具有经常变化的艺术活动计划(作品集、展示、营销活动等)的数字产品。 集中式还是分布式? 使用设计系统的企业在演进和可扩展性方面具有优势。在本文中,Nathan Curtis 详细介绍了不同类型的模型。这是其中两个: 您的系统设计采用哪种模型:集中式还是分布式? © 内森·柯蒂斯 在集中式模型中,一个团队负责系统并使其开发。



回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|GameHost抗攻擊論壇

GMT+8, 2025-4-19 00:25 , Processed in 0.066023 second(s), 18 queries .

抗攻擊 by GameHost X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |